Szoftver végrehajtása az információs folyamatok - studopediya
A memória eszköz, amely már tárgyaltuk, az úgynevezett véletlen hozzáférésű memória (RAM). Ez a nagy teljesítmény és fizikailag közelében található a processzor. Ezen kívül van még egy külső (vagy hosszú távú) tárolóeszköz (TSD). Ez egy nagyobb mennyiség (alacsonyabb fordulaton) és tárolhat információt elég hosszú, mivel a memóriából az összes információt eltűnik, ha a számítógép ki van kapcsolva.
Technikai eszközök végrehajtási információs folyamatok
A műveletek sorozata által végrehajtandó számítógép, tárolt hozzáférhető formában neki, az úgynevezett programot (gépi kódban program). Az a tény, hogy a számítógépen fut a program, a lényege a program munka gazdálkodás elvét a számítógépet. A folyamat fejlődő programok a számítógép nevű programozás.
A modern számítógépek információt tároló és feldolgozó összhangban egy algoritmust a probléma megoldására.
Computing - a tudomány, hogy a tanulmányok szerkezete és általános tulajdonságait az információt, és a törvényszerűségek és módszerek létrehozása, tárolása, visszakeresése, továbbítása, és az átalakulás a számítástechnika segítségével.
Tárgy: Az információ fogalma. Általános jellemzői a gyűjtemény, átutalás, feldolgozására és tárolására információkat.
1. Tárgy Informatika. Főbb feladatok.
2. Az információ fogalma. A minőségi és mennyiségi információt.
3. Kódolás és kvantálási jel. radix.
4. Információs technológia. Információt tartalmaz.
Számítástechnika - a tudomány az átviteli és az átalakulás az információk, az algoritmikus feldolgozó létesítmények és technikai támogatást ezeknek a folyamatoknak.
Jelenleg a számítógép segítségével különböző feladatok megoldására. Ez is egy hatékony eszköz információ tárolására és a kommunikáció a külvilággal (például az interneten keresztül).
A legáltalánosabb formája a számítógép egy eszköz (pontosabban több, egymással összekapcsolt eszközök), amely képes tárolni információt, és hajtsa végre a konkrét elemi aritmetikai és logikai műveleteket, mint a „add a két szám”, „két számot”, „össze a két szám” stb Elvégzése egyetlen művelet, a számítógép automatikusan megy a következő művelet, és így végre hosszú lánc műveletek emberi beavatkozás nélkül. A sebesség a számítógépes műveletek igen magas: akár több millió vagy milliárd számítás másodpercenként.
Program a gépi nyelv nagyon részletes, és a formák számára kényelmetlen egy személy. Általános szabály, hogy a program akár az úgynevezett algoritmikus nyelvek. természetesebb és kényelmesebb a személy és az átalakítási program formájában a gép elvégzi a számítógép maga speciális szoftver használatával - fordító (fordítóprogramok).
Mielőtt írni egy programot, meg kell vizsgálni a műveletsornak, hogy vezet a probléma megoldása, azaz a dolgozzon ki egy algoritmust a probléma megoldására. Algoritmus - világos leírása a műveletsornak hogy meg kell tenni, hogy megoldja a problémát (részletesebben tárgyalt a későbbi fejezetekben). Az algoritmus olyan nyelven érthető a számítógépet, például bármilyen programozási nyelv, az úgynevezett programot.
Z komponense az informatikai
• Információ - gyűjteménye a különféle adatok, információk, üzenetek, tudás, készség és tapasztalat szükséges senkinek.
• Adat - ezek az eredmények a megfigyelések a tárgyak, jelenségek, amelyek valamilyen okból nem használunk, hanem csak tárolja.
• Információs eljárás - azt a folyamatot, amely a vétel, sebességváltó (csere), és az átalakulás információkat.
A minőségi jellemzők az információs
• A jelentés - az előadás bármely információ formájában hang, szöveg, kép, digitális, adatok, grafikonok, táblázatok, stb ...
• 1 bit - a szükséges információ mennyisége megkülönböztetni két egyformán valószínű események
Formula mennyiségének mérésével információkat (Hartley)
• ahol i - a szám a tájékoztatás,
N - készlet egyformán valószínű üzeneteket.
• A kódoló / dekódoló - átváltási művelet jelei vagy csoportok karakterek egy jelrendszer védjegyek vagy csoportok védjegyek másik jelrendszer.
• Bit úgynevezett legalacsonyabb „része” a memória tárolásához szükséges egyik 2 karakter: 0 vagy 1
1 kilobájt (kB) = 1024 bájt = 2 10 bájt
1 megabájt (MB) = 1024 bájt = 2 20 bájt
1 gigabájt (GB) = 1024 MB = 2 30 bájt
1 Terabájt (TB) GB = 1024 = 2 40 bájt
1 Petabyte (PB) TB = 1024 = 2 50 bájt
• számozási rendszer - matematikai modell, illetve jelrendszer, amelyben a számok vannak írva bizonyos szabályok szerint a számokkal.
• A bázist Helyiérték (q) - a számjegyek száma ábrázolásához használt számok ebben a jelöléssel.
• Mintavétel - a folyamat felosztása a jelet különálló komponenseket vett bizonyos pontokon, hogy óráját. t1, t2, ... tn keresztül jól definiált óra időközönként.
• A kvantálás - cseréje egyes komponensei az eredeti diszkrét jel értékeit legközelebbi kvantálási szintek vannak tolva egymástól egy rés, úgynevezett kvantálási lépés.
• kvantálási kódolás - fordítására kvantálási szint értékét egy meghatározott bináris kódot.
• Információs technológia - egy sor eszközök és módszerek feldolgozása és továbbítása az elsődleges adatok, hogy készítsen egy új, minőségi állapotáról egy tárgy, folyamat vagy jelenség.
• Információs források - ezek a gondolatok az emberiség, és útmutatást végrehajtására vonatkozó elképzeléseit.
• System - minden olyan tárgy, amely egyszerre tekinthető, és mint egész, és ahogy a gyűjtemény különálló objektumok együttes elérése egy adott eredményt.
• Információs rendszer - egy összekapcsolt halmaza eszközök, eljárások és a személyzet érintett információ feldolgozása.
Információs rendszerek (technikai alapon)
• alapján a helyi hálózaton,
• alapján a globális hálózat.
Információs rendszer (a cél)
• Információs és áttétel, vagy információszerzés,
• 1. A hardver végrehajtása a számítógépen.
• 3. A rendszer memória (RAM, ROM, cache).
• 4. Rendszer buszok és vezérlők.
• 5. Külső memória (floppy lemez, merevlemez, CD-ROM, szalagos meghajtó, flash akkumulátor)
• 6. Beviteli eszközök (billentyűzet, manipulátorok, szkenner, digitális fényképezőgép).
• 7. Az adatok Output eszközök (monitor, nyomtató, plotter).
• 8. A bemeneti és kimeneti eszközök (hangkártya, modem)
• számítógép - univerzális többfunkciós elektronikus program-vezérelt eszköz kezelését, tárolását és információcsere a külső tárgyakat.
• a számítógép alapul egy berendezés (hardver), amely az elektronikus és elektromechanikai alkatrészek és eszközök.
• A működési elve a számítógép nem futtatható program (szoftver), előre megtervezett és jól meghatározott szekvenciák számtani, logikai és egyéb műveletek.
A fő eszközök része a számítógép egy processzort, memóriát, bemeneti és kimeneti eszközök (ábra. 1). A processzor végzi és koordinálja a munkát az összes egység. Ez magában foglalja egy aritmetikai logikai egység és a vezérlő eszköz. A memóriaeszköz (vagy memória) Program tárolása és feldolgozott adatok a program által. Parancsokat kell végrehajtani az egyes műveletek és információk, amelyek a műveletet kell elvégezni továbbítjuk a processzor egy időben. A műveletek eredményét vezetjük vissza a memóriába. Így a memória és a processzor, ha a program folyamatosan információcserére.

A leggyakoribb merevlemezek (HDD) használják a hosszú távú tárolás, floppy (floppy lemezek) és a optikai lemezek (CD-ROM), és a flash kártyák.


A kompozíció az asztalon
Összetétel rendszer egysége
RAM elemekből áll, amelyek mindegyike lehet egy vagy két stabil állapot (bináris tároló elemek). Egy két lehetséges állapot van rendelve egy 0, másképp - 1. Egy bizonyos számú bináris elemet, amelyek csatlakoztatva kap egy-egy értéket (szám) nevezzük memória sejt. Részletesebb memória szerkezete és módon bemutatni információkat a későbbiekben fogjuk tárgyalni.
Mivel a beviteli eszköz tipikusan az a billentyűzetet, valamint egy kimeneti eszköz - kijelző vagy nyomtató készüléket (printer).
Hogy oldja meg a számítógép problémát meg kell bontani elemi műveletek és az egyes írva egy külön utasítás. A parancsnoki lánc és egy program.
• CPU vagy egy mikroprocesszor - a fő funkcionális eleme a számítógép, amely végrehajtja aritmetikai és logikai műveletek által meghatározott program vezérli a számítási folyamatot, és koordinálja az összes számítástechnikai eszközök.
• memória (RAM) - random access memory - a gyors memória nem túl nagy, közvetlenül kapcsolódik a processzor és rögzítésére, az olvasás és a tároló futtatható programokat és adatokat.
• Tartós memória (ROM) - a nem-felejtő memória adatok tárolására, amely nem igényel változtatásokat.
• cache vagy jegyzetblokk memória, - egy nagyon kis mennyiségű gyors memória, amely kommunikáció során a processzor és a RAM.
• vezérlő vagy adapter - eszköz vezérlésére a külső berendezés és annak kapcsán a központi processzor.
• Rendszer busz - csomagtér, amely felületet biztosít a mikroprocesszoros vezérlő és a memória.
A hajlékonylemez-meghajtó (FDD)
• hajlékony lemez vagy floppy lemezre - a hordozó kis mennyiségű információt, ami hajlékony műanyag lemezt egy biztonságos házban.
Merevlemez (HDD)
• HDD (HDD) - nagy kapacitású tömeges tároló eszköz, amelyben az információ hordozók kerek alumínium lemez - plotterek, mindkét felülete van bevonva mágneses anyag.
Meghajtók CD
• CD - ROM (CD-ROM) - csak olvasható memória eszközt konfigurálni a speciális optikai technológiával.
Szalag meghajtók (szalagok)
• A szalagos meghajtó - a készülék biztonsági mentését nagy mennyiségű információt. Mivel a hordozó használható a mágnesszalagos kapacitása 12 GB vagy több.
Beviteli eszközök
• Keyboard - egy eszköz az adatok beviteléhez a számítógép és a vezérlő jeleket. Ez tartalmaz egy szabványos írógép billentyűk és néhány további gombok: a vezérlő gomb, funkció gombok, kurzorral és egy kis numerikus billentyűzet.
• kurzor - az izzó szimbólum a képernyőn, jelezve a pozíció, amely megjelenik a következő beviteli a billentyűzet karakter.
• Driver - egy program, amely kibővíti az üzemeltető input-output eszköz rendszerek. A rendszer segítségével a vezetők is csatlakoztatható a számítógéphez az új eszközöket vagy nem szabványos a meglévő eszközök.

Manipulátorok - speciális kurzor vezérlő eszköz
• Az érintőpad (érintőképernyő)
• Joystick - rúd fogantyú, amely eltér a függőleges helyzet eredményezi mozgatni a kurzort a megfelelő irányba a képernyőn. Ezt alkalmazzák a számítógépes játékok.
• Trackball - egy kurzor vezérlő eszköz. Egy kis doboz a labdát, integrálva a felső része a testét. A felhasználó elfordítja a kézilabda valamint a kurzor kell.
• Touchpad (touchpad) - téglalap alakú, érintésre egy ujj. Használják, hogy ellenőrizzék a kurzort laptopok, ugyanazt a szerepet játssza, mint egy egér.
Digitalizáló • - az átalakító eszköz kész képek (rajzok, térképek) digitális formában.
• Scanner - egy eszközt a számítógép input dokumentumok, szövegek, rajzok, grafikonok, rajzok, fényképek. Ez létrehoz egy digitalizált kép a dokumentumot, és elhelyezi a számítógép memóriájában.
információk kimeneti eszköz:
• Monitor (display) - vizuális megjelenítés adatok (szöveg, táblázat, ábra, rajz, stb ...).
• A monitor egy katódsugárcső,
A méret és a képernyő felbontása

• Nyomtató - nyomtató, amely kinyomtatja a számítógépről, és átalakítja a kódolt információ formájában könnyen olvasható papíron.
• plotter (plotter) - olyan eszköz, amely felhívja a grafika, képeket vagy diagramokat számítógéppel vezérelt

információ input-output eszköz
• hangkártya - egy különleges elektronikus kártya, amely lehetővé teszi, hogy rögzítsék hang, játék, és hozza létre programozott egy mikrofon segítségével, fejhallgató, hangszóró, beépített szintetizátor, vagy egyéb berendezések.
1) A koncepció a rendszer szoftver
2) Operációs rendszer
3) Programozási rendszerek
4) alkalmazás szoftver csomagok
5) A szoftver (Software): olyan programok sora, lehet végre a számítógépes rendszer.
• alkalmazás csomagokat.
• A rendszer szoftver (System Software) - egy sor programot és szoftver rendszerek működéséhez szükséges számítógépek és számítógépes hálózatok.
• A szolgáltatás szoftver és segédprogramok - a támogatási programokat, amelyek kiegészítik és bővítik a OS
• Ellenőrző programok, tesztelés és diagnosztika,
• Minőségi optimalizálása és ellenőrzési programok Lemezek,
• Programok és formázását adatmentés,
• kommunikációs program, cseréjének megszervezésére-PC,
• Program felvétel CD-ROM, CD-RW,
• Programok memória kezelése.
Operációs rendszer - egy sor szoftver biztosítja kezelése a számítógépes hardver, alkalmazások és azok kölcsönhatása egymással és a felhasználó számára.
• Vezérlő minden blokk PC és ezek kölcsönhatása,
• kezelése a programok végrehajtását,
• Az adatok tárolása a külső memória,
• A felhasználó interakció a számítógép.
üzemirányító perifériák
• A eszközmeghajtó - OS vezérlő szoftver perifériák: merevlemezek, monitorok, billentyűzetek, nyomtatók, manipulátor „egér” és mások.
• Normál (belső) illesztőprogramok - szoftverek, amelyek belsejében a BIOS (Basic Input Output System) vagy bővítő modul és használt külső eszközök vezérlésére, ami a standard PC csomag.
• Letölthető (külső szerelt) vezető - tárolt adatok a lemezen, és szabályozására a külső eszközöket, amelyek eltérnek a szokásos.
programot teljesítmény menedzsment
• Megszakítja - Ez az eljárás (kis programok), melynek hatására a számítógép egy adott feladat.