Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone
Udv mindenkinek. Ön Kucha. Gratulálok a megjelenése egy új kaland az úgynevezett „fél Karazhan.” Malchezaar lopás Medivhen érkezése előtt a vendégek, és a káosz kezdett a toronyban. Mi kell foglalkozni mindent, és mentse a párt!
Először kínálunk játszani ellen Medivh Malchezaar. ellenfelünk

Astral portál: 1 mana felhívja véletlen legendás lény.
Evocation: 0 mana ad nekünk 5 mana kristályok kör végéig.
Mage Armor: megadja a hős 10 páncél.
Arcane Power: 2 mana ad +5 Spellpower útközben.
Tisztánlátás: 3 mana varázslat költsége 0 mana ebben a körben.
Titokzatos Rune: 5 játszik random bűvész titkait.

Sürgeti véletlen legendás lény

Kapsz 5 mana kristályok

Kapsz 10 Armor

+5 Spell Power

Játszunk 5 véletlen titkos bűvész

A varázslat költsége 0 mana ebben a körben
És a fő kártya egy diák Medivh. 2 mana 2/4 lény, amely képes minden alkalommal, amikor játszanak varázslat kártyát a pakli gyúrjuk fel. Vele, tudjuk játszani kemény varázslatok szinte a végtelenségig.

A mi feladatunk az elején a játék, hogy elhárítsa a korai agresszió és a képesség, hogy a hatalom a hős minden alkalommal. A billentyűkombináció Arcane Power + Arcane Explosion. Foglalkozik 6 pontos kárt az összes ellenséges hősök, amely lehetővé teszi, hogy egy tiszta asztal majdnem minden alkalommal. Próbálj meg játszani ezt kombinálva együtt Medivh tanítványa, hogy a fedélzeten voltak mindig válaszol, hogy a fenyegetés az ellenfél. Ha lesz elég erőforrás, hogy megverte az ellenfél támadás minden körben, nyugodtan dobja varázslatokat ellenfél arcába és a győzelem a tiéd lesz.
Mulligan: Arcane Power + Arcane Explosion.
Az első boss nagyhangú Q1 felek Karazhan - Kína Gólem


Lemezek provokáció

A lemezeket kap Jerk

Előállított lemezek +3 ATTAC

Ez ad lemez + 2 / + 2
És van egy térkép „a pohár!” Ez ad egy kéz kártya minden lapot a területen.
Úgy döntöttem, hogy játsszon egy pakli Fatig rabló. mert tudjuk hatékonyan tisztítani az asztalra, és perenapolnyat kéz ellenfél, így égető a kártyát, és így senki nem fenyegetés. Fő feladata, hogy próbálja meg minden lépés, hogy elhagyja az asztalt az ellenfél lény. Aztán gyorsan elhagyta anélkül kártya a pakliban, és akkor biztosan nyerni. Annak a ténynek köszönhetően, hogy az ellenfél nagyon gyorsan indul, meg kell, hogy a kezdő kéz vagy Bulletin szikla. vagy ezek kombinációja eltűnését + képzés. Ezt követően, mi csak kidobnak varázslatok és lebonyolítása a játékot nyerni.
Ha nincs vér mágus Talnos. majd cserélje ki a Kobold Geomancer.
Deck Fatig rabló (Click to open)

Átadás a második boss Heroic Q1 felek Karazhan egy mágikus tükör

Magician Deck Freese (Click to open)

Átkelés a harmadik főnök nagyhangú felek Karazhan - Chess


Mulligan: gyalog, ló, elefánt
Ma minden, jövő héten találkozunk!