Minták, hogy ez
History megjelenései
Dísz (lat. Ornemantum - dekoráció) - mintázat alapján az ismétlés és váltakozása az azt alkotó elemek; Célja, hogy díszítse a különböző elemeket. Dísz - az egyik legősibb formája grafikai emberi tevékenység a távoli múltban, akik végzett szimbolikus és mágikus jelentése, szimbolikus jelentése van. Azokban a napokban, amikor az ember elment a mozgásszegény életmód, és elkezdte, hogy szerszámokat és háztartási cikkeket. A vágy, hogy díszítse az otthoni emberi bármely életkorban. Még az ősi kézműves mágikus elem dominál az esztétikai, beszél, mint egy talizmán ellen az elemek és a gonosz erőkkel. Úgy tűnik, hogy a legelső dísz díszített edény, vágású agyag, amikor a találmány a korongozás még messze. És volt egy minta egy sor egyszerű horpadás tett a nyakába egy ujj körülbelül egyenlő távolságban egymástól. Természetesen ezek a horpadás nem volt képes a hajó sokkal kényelmesebb a használata. Azonban tettek még érdekesebbé (kellemes a szemnek), és ami a legfontosabb, „védett” behatolását a nyakába a gonosz szellemeket. Ugyanez vonatkozik a ruházati díszítéssel. Mágikus jelek rajta védett meg az emberi testet a gonosz erőket. Ezért nem meglepő, hogy a minták a helyesírás-rendelkezett a gallér, ujjak, szegély. A megjelenése a dísz gyökerei az ókorban, és az első alkalom, hogy le kell zárni a paleolit (15-10000. Ie. E.). A kultúra a neolitikus dísz már elérte a legkülönbözőbb formákban és kezdte uralni. Idővel, a minta veszít piaci erőfölényével és kognitív érték fenntartása azonban jelentős szekvenálás és díszítő szerepe a műanyag művészeti rendszer. Minden korszak, stílus, állandóan azonosítani nemzeti kultúra kidolgozta saját rendszere; így a minta megbízható jele a munkálatok tartozó egy bizonyos idő, az emberek, az ország. A cél a dísz meghatároztuk - díszíteni. Jellemzői fejlődés eléri a minta, ahol az uralkodó forma feltételes tükrözi a valóságot: az ókori Kelet, Kolumbusz előtti Amerikában, az ázsiai kultúrák az ókor és a középkor, az európai középkor. A népművészet, ősidők óta, van egy egységes elvek és formák dísz, amely nagymértékben meghatározza a nemzeti művészeti hagyományok. Például Indiában is megőrizte az ősi rangoli (alpona) - díszítőminta - ima.
Típusai és fajta dísz
Négyféle minták:
Geometriai dísz. A geometrikus minta áll pontok, vonalak és a geometriai formák.

Virágos dísz. Virágos dísz tagjai stilizált levelek, virágok, gyümölcsök, gallyak, stb

Állatalakos dísz. Állatalakos stilizált minta tartalmaz képeket valós vagy képzelt állatokat.
Antropomorf dísz. Ember alakú dísz, mint motívumok használ a férfi és női stilizált alakja vagy részei az emberi test.
Dísz sávban vízszintes vagy függőleges lineáris alternáló motívum (öv). Ezek közé tartozik a frízek, felni, keretek, határok, stb
Zárt dísz. Ő összeállított egy téglalap, négyzet vagy kör (Roseto). Téma ott vagy nem ismétlődik, vagy megismételjük a forgatás sík (az úgynevezett rotációs szimmetria).

Ornament of the World

Amerikában (a Kolumbusz előtti)








alkalmazás dísz
Származó hajnalán az emberiség, dísz érzelmileg és esztétikailag gazdagítják a különböző formájú és alakú szerkezete kő és faszobrok, szövött minta, ékszerek, miniatúra. Díszítése ősidők óta az emberek használják díszíteni ruházat, felszerelés, lakások és templomok. Egy remek hely díszítésére került a népszerű művészet.
Kérdések és feladatok
1. Mit jelent a szó dísz?
2. Határozza meg, milyen a dísz.
3. Milyen korban első nyomait dísz találtak?
4. Mi a különbség a zoomorphic és antropomorf dísztárgyak?
5. Mit gondol, hogy dísz ősi Oroszország közelebb az arab vagy a Celtic dísz?
6. listáján, ami korunkban felhasználási mód.
7. Mi speciális zárt dísz?
Válassza ki a helyes választ.

1. Melyik egyszer? Miért?
2. Az alábbiak közül melyik tartozik a művészet Japánban?
3. Az alábbiak közül melyik tartozik a szakmában Kína?
4. Az alábbiak közül melyik tartozik a művészet Oroszországban?
5. Melyik a lehetőséget talál leginkább késő? Miért?
2. feladat (Practice)
Válassza valaki tetszik az ősi mintát, és felhívni fel, azzal, hogy a színe.
3. feladat (gyakorlati)
4. feladat (gyakorlati)
Készíts egy geometrikus minta, hogy részt vett a 4 geometriai formák.
Kérdésekre adott válaszok
1.Ot páncél. ornemantum - dekoráció
2.Ornament - a minta alapján az ismétlés és váltakozása az azt alkotó elemek; Célja, hogy díszítse a különböző elemeket.
3. A paleolit (15-10000. Ie. E.)
4. A zoomorphic ábrázolják az állatokat, és antropomorf ember.
5.Keltsky.
6.Naprimer: ruházat, logók, ékszerek.
7.On összeszerelt egy téglalap, négyzet vagy kör.
Válaszok a tevékenység 1.
1. - antropomorf, állatalakos mások.
2.C
3.A
4.E
5.E - Ez drevnevengersky minta alakult ki később, mint a többiek.