Lecke alapvető paraméterek v-ray, CG-evolúció

Üdvözlet!
Ma hagyja meg az alapértelmezett scanline renderelő és végül eleget megjelenítő - V-Ray leképező.
Leírás feltételezi, hogy már letöltötte és telepítette Virey vásárolt, úgy, hogy azonnal folytassa a befogadás és az alapbeállításokat.
Menj a beállítások a megjelenítő (renderelést) kattintva a megfelelő gombot a menüben, vagy az F10 billentyűt.
Tab - «közös» keres egy tekercs - «hozzárendelése leképező» és benne mi kattintson az ellipszis következő sorban - Production. A megjelenő ablakban válaszd ki - «V-Ray Adv 2.10.01" (a verzió Virey), majd kattintson az OK gombra.



Hogy nem követik ezt az eljárást minden alkalommal, amikor elindítja a Max Click - Mentés alapértelmezettként. Minden - v-ray kész most megy át a „létfontosságú” beállításokat.
A közzététel - «Frame buffer» fül - «Közös» pipálja az elem - «Enable beépített n Frame Buffer», és távolítsa el a következő «Get felbontást MAX». Most a kimeneti kép lesz vireevsy frame buffer saját beállításait mérete a megjelenített kép.
A közzététel - «A fényképek Sampler (élsimítás)» típusának módosítása simító «Adaptive DMC». Ez a fajta simítás a legtöbb helyzetben alkalmazható.

Akkor megy a scroll megjelent - «Adaptive DMC kép mintavevő». Itt vagyunk érdekeltek a paraméterek Min subdives és Max subdives. Minél magasabb az érték, annál jobb a minőség, azonban, és a számítási idő arányosan növekszik a minőség. Alapértelmezésben, azt javasoljuk tegye - 4 és 8, ill.

Akkor megy a lap - «közvetett megvilágításban» és az első henger (GI), hogy egy pipa mellett - «Be». Ez aktiválja a globális megvilágítás, amely nélkül lehetetlen minőségi megjelenítés minden jelenetet.
Azonban a köztes teszi a kullancs lehet távolítani, hogy gyorsítsák fel renderelés. Ahogy motorok teszi fénysugarak ki: besugárzott térkép (szorzó: 0,85) és a könnyű gyorsítótár (szorzó: 0,7).
Beállítások Lásd a screenshot:



Most válassza ki a lapot - «Beállítások». A közzététel - «Rendszer» mi érdekli beállítás - «Dynamic Memory Limit». Ez a paraméter határozza meg a RAM memóriát a képi megjelenítés. Itt meg kell értenünk, hogy része a memória kell hagyni az operációs rendszer, illetve nem teheti lefagyhat. Például én, 4 GB memória kiosztott vireyu csak három. További tippek, hogy távolítsa el a kullancsot «megjelenítése ablak», úgy, hogy minden alkalommal, amikor nem vagyunk téve olyan szálka érthetetlen Infa a renderelés folyamatát.

Az alapvető beállítások megjelenítése befejeződött, akkor nyugodtan menteni (Mentés alapértelmezettként).
Most hozzunk létre egy egyszerű jelenet: stúdió régiben a spline módosítót - «Extrude» és a közepén teszünk egy egyszerű tárgy, mint például a «letörés Box». Mint lámpa használat tárgy - «V-Ray Fény» paraméterekkel, mint a képen:

Elhomályosít árnyékok függ a fizikai méretét a lámpa: minél magasabb, az életlenség az árnyék.


