Hogyan kell felhívni karakterek Adobe Illustrator
RSS

Az ábrák rövid ismertetése tanulsága
Nos, barátaim, itt az ideje, hogy elmondjam, hogyan kell felhívni a karakterek a vektorok. Azt fogja bemutatni az munkafázisokat egy karaktert, amit létrehozott Illustrator. Csak azt akarom, hogy figyelmezteti, hogy nem volt nagy elvárások - Ez nem egy teljes bemutató, hanem egy lépésről lépésre útmutató. De ne aggódj, a jövőben azt tervezem, hogy kiadja a teljes képzés, amely már a megfelelő mértékben kiemeli a átlátszatlan csempék és fishechki a létrehozását vektor karaktereket.
Amit meg kell dolgozni
- Papír és ceruza
- scanner
- photoshop
- illusztrátor
- Egy kis türelmet
- Kívánatos, hogy a grafikus tábla
A projekt előtt pevruyu hogy meg kell csinálni (ha ez egy kereskedelmi projekt) tudja közelebb ügyfelünk. Megérti a követelményeknek. Ezekre a célokra, akkor van kialakítva egy rövid sor kulcsfontosságú kérdés. Tájékoztató ebben a formában „kérdés / válasz” végezhetjük is szabad formában.
és megkezdte a munkát ...
Klasszikus rajz papíron és tökéletesítés Photoshop
Mindig javasoljuk, hogy kezdődjön meg a munka a szokásos módon, a hagyományos anyagok, mint papír és ceruza. Nem számít, hogy mennyi a lemez jó volt, de a digitális toll (stylus) soha nem lesz azonos mennyiségű olyan pontos, mint a hagyományos ceruza!

A látható kép a bal oldalon - ez az első vázlat hogy elkezdek csinálni egy piros ceruzával, és keresem a műanyag forma, és amikor elégedett vagyok az eredménnyel, obvozhu az új réteget, de különböző színű tollat. Mint látható - ez még mindig egy „durva” vázlat, ő nem tökéletes, és jó, mint a mesterek létrehozása képregény, de nem kell ideges, mert a következő lépésben fogjuk használni a számítógépet, hogy befejezze, és „dotochit” sort az ideális.
Azt olvasni a durva vázlatot. Ő az én kiindulási pont és megalapozzák a további alkotói kísérletek. A tetején a fő képet igyekszem a különböző lehetőségeket, a változó testtartás, a kísérlet arckifejezések karakterek. Izgalyatsya amíg teljesen nem leszek elégedett az eredménnyel.
Figyeljük meg, hogy a kép a karakter fokozatosan alakult. Ha csak nincs világos elképzelése, hogy mit végül szeretné látni, és hogyan kell felhívni a karakterek, mindig munkába sorba a durva vázlatot. Lejegyez semmit, majd elkezd dolgozni, és mozgatni az egyes elemek, amelyek a legérdekesebb megoldás. És könyörgöm, ne csüggedjetek, ha nem tud zhelaemgo eredmények az első vázlat az első kísérlet - mindig sorakoznak a műveleti sorrendet. - ez a karrier egy művész.
Létrehozása befejezni kontúr rajz Photoshop
Elkészítettem az alap rajz a karaktert, és most egy tablet elkezdem törölni, és finomítani én vázlat dolgozik a vázlat rajz. Különös figyelmet fordítottam a kialakulását a különböző vonalak, amelyek nem egyezhet vastagságú.

A bal oldalon látható a végleges változat az én piszkozatra, jobbra kész felvázolása rajz, ügyes Photoshop.
Egy nagyon fontos tulajdonság, amikor dolgozik a vázlatrajzok - engedélyt a munka, meg kell legalább 5000 x 5000 px

Jegyezzük meg, hogy van 4 fajta sorokat:
- nagyon vastag vonal - áramkör, deszkák
- az átlagos vastagsága a sor - egy vonal korlátozó egyes objektumok drugih.Naprimer veszi az alsó széle a kényszerzubbony
- a legvékonyabb vonal - a belső teret alkotó vonalak különböző „csomópontok” mintát. Például arcát vonal az arcon egy majom
- átmenet vonal - az elején a vonalak általában vastag, és alakul ki a hurok típusát (lásd az első bekezdést.), és ha a szem mozog a perifériáról a tárgyakat sorban szűkül, elvékonyodik, ez a technika is látható az álla
hogyan kell felhívni a karaktereket az építési lineáris mintázat eatpe mondtam dostoatochno, de
Ne tegye a lépés vázlat rajz:
- Használjon egy sort alkotnak egy árnyék - ez teszi a rajz piszkos és nem szép
- Tegye rendkívül vastag egyenletes vonal nélkül átmenetek
- A legvékonyabb vonalakat szolgál, hogy jelezze csak a kötet, nem teszik őket, gazdag és túl kövér. Ezek a vonalak fogja szolgálni hivatkozási pont a kialakulását penész a színpadon dolgozó színű.
- Ügyeljen arra, hogy a rajz objektumok voltak, mint a nagy, színes lépésben vizsgálatban a területre jellemző kialakítására a hangerőt. Ha figyelmen kívül hagyja ezt a szabályt, akkor a minta lehet sík
Ha van jó rajztudás, és biztos benne, hogy maga a ceruzát, akkor átadja a vázlat létrehozásához lineáris (befejező) rendering. Ha ez a komplexitás és te nem bízik a saját képességeit, akkor próbáld ki a következő módszerrel:
Ha van egy grafikus tábla nagyon kívánatos létrehozni vonalmintát segítségével élni és dolgozni az ecset eszköz «ecset»:
Készítsen kontúr vektor nyomkövetés
hogy a nyomkövetés vonalas rajzok lehet integrálni plug-in illusztrátor. Itt látható faj, amelyben azt mutatják, hogyan kell csinálni
Helyi szín, gradiens, képződés kötet
Most, hogy tudjuk tölteni a kész vonalas rajz marad számunkra, hogy „töltse ki a” fehér területek helyi színt. Én inkább használni a középtónusokat, próbáld meg nem hagyja túlságosan világos vagy sötét árnyalatú forgalom.

Itt van a tuskó az alapvető helyi virágokat.
Most az a feladatunk színátmenetekkel hogy azonosítsa be a fény és az árnyék-nak, de az átmenet legyen puha, fény és árnyék kontrasztok, fogunk dolgozni egy kicsit később. Színátmenetek kell „dolgozni” nagyon óvatosan, szorosan figyelemmel kíséri trendek és gondosan válasszuk színek használatával az alapvető helyi árnyalatokat, amelyeket kiválasztott az utolsó szakaszban.

Tanulmány gradiens alapján szerkesztett, ahol a fő fényforrást. Ez az állandó szükségességét szem előtt tartani minden szakaszában fény és árnyék modellezés. Munka színátmenetek következetesen haladunk az általánostól a különös, a nagy a kis formák. A következő lépésben a gradienst fogja vizsgálni részletesebben azt érjük el, hogy a legnagyobb „élő” fényhatást.

Ha árnyékokat és több kontrasztos fény
Mi fogja képezni az árnyék az új „csoport” egy külön réteget kíván létrehozni, és helyezze a tetején az alapszínek, gradiens és a kontúr rajz. alkalmazni ezt a réteget keverési mód «szaporodnak» - ez lehetővé teszi, hogy a fekete vázlat rajz található az alsó réteg.
A kiválasztás a színárnyalat árnyalatok használatával az alapvető mintát. Néha az árnyékban használom színátmenetek. A formáció a területen a saját árnyékától is rajzolok egy kis darab vektort egy réteg, amely azt említettük. képződését árnyékok, megpróbálom, hogy kidolgozzák a terület, amely segít kiemelni kötetet. mint általában - ez a határ a fény és árnyék.
Fény dolgozott ugyanazon az elven, mint egy árnyék, csak abban az esetben a fény, nem tudja használni a keverési mód, bár egyes esetekben a «képernyő» üzemmód nagyon hasznos. Az alábbi animáció, akkor láthatjuk, hogy először alakult a lágy átmenetek, majd adjunk hozzá néhány reflexiók hangsúlyozni az arc és elérni még nagyobb hangerő.
A végső szakaszban
mi vagyunk a végső szakaszában a rajz, hogy adjunk egy kis vér. Erre szoktam szabad vektor esik a vállalat gomedia. Én vért létre egy külön réteg tetején a többiek, és kérte, hogy azt (a réteg) a keverési mód szaporodnak
Nos, ez minden. - ez a végeredmény. Ahogy említettem az elején ezt az anyagot - ez az én fő szakaszban a munka, ami részben meg kell válaszolni a kérdésre, hogyan kell felhívni a karaktereket. Több „zsemle” lesz a közeljövőben, mikor hozzon létre egy külön lépésről lépésre bemutató részletező feltétlenül minden részletet és szempontjai vektoros illusztráció.

Nos, rovására előfizetés akkor biztosan mindenki tudja, nem? Azok az olvasók, akik a honlapomon először hadd emlékeztessem, hogy az érdekes cikkek jelennek rendszeresen, hogy ne hagyja ki semmit, azt javasoljuk, hogy iratkozzon fel a frissítéseket. módon előfizetőknek - van egy szép bónusz
Ezen én mindent! Szia.