Hogyan kell felhívni egy egyszerű labirintus
Ebben a cikkben talál egy leírást, hogyan kell felhívni egyszerű mazes használatán alapuló sejtek. Ez a módszer abból áll, hogy a partíciót a labirint több különálló terület, a továbbiakban sejteket. Ezen cellák mindegyike rendelkezik egy bemenet és egy kimenet, és egy nem triviális labirintusban tartalmaznia kell legalább öt ilyen sejteket. Amikor megpróbálja átadni a labirintus az elejétől a végéig, indítsa el a kiindulási pont, hogy a bejárat az első sejt. Ha továbbra is a folyosón a labirintus, és eléri a kijárat belőle, van, hogy megtalálja a helyét az átmenet a szomszédos cellában. Ez nem egyszerű, mert a szükségességét, hogy vándorol át a sejtben, mielőtt a detektált kimeneti azokból (a továbbiakban ezt a hozamot az egyik cellából a másikba, az úgynevezett kritikus pont). És így lesz, hogy továbbra is az összes sejt, amíg nem talál kiutat az utolsó is, és ennek következtében az egész labirintus.
lépések szerkesztése


Határozzuk meg a területet a labirintusból. Rajzolj egy téglalapot egy papírlapra, hogy a labirintus is sor kerül. Próbáld meg használni az egész területet a lap, így csak egy kis helyet a szélek körül.


Kabát oldalán a téglalap „bemeneti” és „kimeneti”.


Osszuk a labirintus 6 sejt, körülbelül azonos méretű. Enyhén jelölje meg a határ a sejtek, mivel a jövőben nem törli azokat.


Határozzuk meg az érintkezési sejteket. Minden sejt kell csatlakoztatni a két szomszédos, és így tartalmazhatnak egy „bemenet” és egy „ki”. Próbáld ki, hogy a folyosón keresztül minden sejt zavaros volt, amennyire csak lehetséges.


Keresse meg a kritikus pontokat a sejtekben.


Törölje a határokat a sejtek közötti kritikus pontjain, a jelölést a folyosón szomszédos sejtek között. Az illusztrációk illusztrációk lépések 1-6.


Shade határ a sejtek között. Ezeket a határokat kell egymás mellett, mint a fogak, a cipzár. De, ellentétben a rögzítőt, a sejtek különböző méretben. Rajzolj egy új végleges cellaszegélyek (lásd. Ábra. 2).


Döntetlen a stroke a sejteken belül. Hogy azok körülbelül egy centiméter széles, és kontúrok egy ceruzát. Alkalmazza párhuzamos egyenes a papír széleit úgy, hogy az egész terület a labirintus volt, vagy a pálya vagy a rések között. Ne fessük a sejtek belsejében elszigetelt pályán nincs kiút. Amikor közeledik a kritikus pontok használatának józan ész (az ábra példaként egy nagy labirintus).


Ide felhívni a labirintusban. Győződjön meg róla, nem hibázik, és nem akadályt jelenthet egy kritikus pontot, és hogy van egy út a bemenet és a kimenet a labirintusból.


Ellenőrizze a labirintusban. Győződjön meg róla, hogy sehol nem egyértelmű alkotott metszéspontját, és minden halott végeket egyértelműen interpretálható.


Scan festett labirintusban, majd nyomtassa ki több példányban.

