Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Rajzolásához csepp, meg kell mutatni neki kerek vagy hosszúkás alakú, az átláthatóság, fény visszaverése show egy csepp, hogy az ömlesztett minta segítségével mintázat blackout területeken.

Tulajdonképpen az alak a csökkenés nem nehéz meghúzni. Ehhez először meg kell, hogy dolgozzon egy kört, majd a sötétedés és a villám-nak, hogy egy gömb alakú. Ha a csepp esik, vagy felfüggesztik, azt feszített „könnycsepp” alakú.

Színes csepp kombinációjával képzett fehér, szürke, sötét (barna, kék) szín árnyalatai.

Még jobb lenne megmutatni egy csepp 3D design nagyobb realizmus.

Lássuk, hogyan kell fokozatosan bevezetni egy csepp a számok és diagramok.

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Színes csepp lesz a színe a felszín alatt, az átlátszó folyadék.

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Az alábbi ábrán vázlatosan, hogyan kell bevezetni a világos és sötét területek a képen egy csepp.

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Felhívni egy csepp tiszta vázlatos nagyon egyszerű. De ha azt akarjuk, hogy dolgozzon egy csepp volt számunkra, mint, tényleg, hogy egy csepp víz, meg kell dolgozni árnyékok. Ehhez szükségünk van kemény és puha ceruza.

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Tehát, először egy darab papírra ceruzával rajzoljunk egy ovális vagy kör, lehet szabálytalan alakú, általában tetszőleges alakú. És mindig néhány helyen felhívjuk az ovális - kiemelni, amely segít, hogy egy csepp „él.

A második szakasz felhívni árnyékok a szemközti oldalon a flare -

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Ehhez nyomja egy ceruza felhívni arra az oldalra, a következő tesszük néhány vonással és közel álló növényzet, hogy egy sima tompítása. Ez az árnyék a csepp.

A harmadik szakasz kezd festeni egy csepp. Ehhez festeni egy egyszerű ceruza csepp felső és növényzet úgy, hogy a legsötétebb volt, a felső és a középső kell több fényesebb és az alsó csepp ne érjen - meg kell teljesen világos.

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Azt dobja a tökéletességhez. Hogy világos széle kiemelni, törli a ceruza, amikor megkapta a fáklyát, vagy az alján a csepp. Dorisovyvat puha grafitceruza árnyék és árnyékos ceruza egy homogén háttér.

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Mielőtt felhívni a csepp, akkor meg kell határozni a háttérben, méretét és természetesen a nagyon cseppek formájában (cseppek), hogy meg akarjuk ábrázolni.

Végtére is, akkor lehet önkényes. Alapvető formák gyakrabban használják a rajz, az alábbiak szerint:

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Ezután kell kiválasztani a helyet fényben és árnyékban, és kezdjük már alaposan kidolgozott. Háttér is nem szabad elfelejteni, mivel ez határozza meg az összeget és az általános megjelenését az eredmény.

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Tulajdonképpen felhívni csepp elég nehéz. Vel csepp víz kell a leginkább reális. De nem olyan könnyű elérni a hatását a természetesség. Csepp átláthatónak kell lennie, és azonos térfogatú. Ez lehet elérni a különleges grafikai technikák, a megfelelő árnyékolás, amelyen keresztül hozhat létre egy játék a fény és árnyék. Ugyanilyen nehéz ábrázolni egy csepp tárgyak, például reggeli harmat csepp a fű vagy levelek. Penész általában szétszórva a lemez a kaotikus módon. Ezért először meg kell felhívni sok kis- és valamivel nagyobb kört az egész felületén a lap. Továbbá, minden egyes csepp nebhodimo így térfogata. Ehhez meg kell sötétíteni a csepp egyrészt, a másik balra tiszta. Az átvilágítás és ügyességi csepp kellene kap egy „élő”.

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

Draw csepp szakaszában lehet csak három lépést, mint a mi kép.

Az első lépés a megjelenése a kis kerek, ovális, amely növekedni fog, és végül pedig egy csepp, mivel ez lesz a nagy és nehéz. A harmadik szakaszban húzzuk a csepp, ami ovális és hosszúkás. El lehet képzelni, milyen mértékben született kora reggel friss fű a harmattól.

Ügyeljen arra, hogy működjön együtt az árnyékok, így elárulja egy csepp realizmus.

Gondold át, hogyan kell felhívni a vízcsepp. Ezt meg lehet tenni négy szakaszból áll:

Az első szakasz. Döntetlen az alakja vízcseppek.

Kezdve a második a negyedik lépés. Ez egy objektum árnyékok. Ez biztosítja, hogy a minta lett nagyobb térfogatú, és így nagyon közel volt közel áll a valósághoz. Sequence overlay árnyék az alábbiakban ismertetjük.

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban

  1. Rajzoljuk körbe szóda cseppek, ahogy az első három alábbiakban bemutatott adatokat.
  2. Menetrend ág visszavert fény.

Particionálás árnyékolás a jobb alsó a csepp mintát.

  1. Shade könnyű és közepes árnyalatú, használja keresztirányú, amint az az első három fenti adatok.

Árnyékolástechnika kell fény a felső része a csepp fokozatosan sötétebb a középső részét és az alsó svetlee- újra. Fény árnyékoló alsó szélén a cseppek újra létrehozza a visszavert fény a felületet.

  1. Add sötétebb árnyalatot az árnyékos területeken, beleértve az árnyék.

Hogyan kell felhívni a ceruza csepp szakaszokban