Hogyan hozzunk létre egy tömbvázlata
A blokkvázlat grafikus ábrázolása egy folyamat, világosan mutatja szisztematikus sorozata minden szakaszában a feladat, valamint az összes a csoportok, amelyek részt vesznek a folyamatban. Ez a rendszer egy olyan rendszer, grafikus szimbólumok (blokkok) és az átmeneti vonal (nyíl) között. Mindegyik blokk megfelel egy adott lépésben az algoritmus. Belül ez a szimbólum leírja ezt a műveletet.

Miért használja folyamatábrák?
Ezek a rendszerek úgy vannak kialakítva, hogy a következő feladatokat:
- hogy dolgozzon ki egy új eljárást;
- leírják és dokumentálják a jelenlegi algoritmus;
- fejleszteni, módosítani kell a folyamatot, vagy hogy vizsgálja meg a kapcsolatokat a hibák valószínűségét és kudarcok;
- hogy mikor, hol és hogyan lehet változtatni a jelenlegi algoritmus, annak érdekében, hogy ellenőrizze a stabilitást az egész rendszert.

Fejlesztési munkafolyamat
Bármilyen tömbvázlata alapul az intézkedések az algoritmus működését leíró eszköz vagy program. Ezért először épült maga a rendszer. „Algoritmus” kifejezés a leírás a műveletek sorrendjét, hogy megoldja a problémát. Tény, hogy ez a szabály elvégzi a szükséges adatfeldolgozást. Mielőtt az építőiparban az algoritmus meg kell határoznia a problémát világosan: meg kell szerezni amelynek eredményeképpen az eredeti adatokra van szükség, és mi áll rendelkezésre, hogy vannak-e korlátozások átvételét. Ezt követően, egy listát a végrehajtandó intézkedések, hogy elérjék a kívánt eredményt.
típusú algoritmusok
A gyakorlatban az alábbi ábrák a leggyakrabban használt:
- grafika, amely a mag geometriai szimbólumok;
- verbális: elő hagyományos szavak egy nyelv;
- Pszeudokód: képviselnek semiformalized leírás feltételes programozási nyelv, amely olyan elemeket tartalmaz a programozási nyelv és kifejezések az irodalom és általánosan elfogadott matematikai jelek;
- szoftver: csak programozási nyelv írni.

A tömbvázlatát eszközök: Leírás
Grafikus ábrázolása a munkafolyamat kép algoritmus kommunikációs leíró funkcionális blokkok ennek a körnek, amelyek megfelelnek végre egy vagy több műveletet. A tömbvázlata-tömb, amely az egyes elemek, méretei és kivite szabályok, amelyek meghatározzák a állami szabvány. Minden típusú fellépés (adatbevitel, számítás expressziós értékek, vizsgálati feltételek, az ismétlés ellenőrzési cselekvési lezárás feldolgozás, stb). Van egy külön geometriai alak képviselte, mint egy blokk. Ezek a szimbólumok vonalak kötik össze, amelyek meghatározzák a műveletsornak.
A fő elemek előállítására alkalmazott Folyamatábrák
A teljes listája grafikai használt szimbólumok leírása algoritmus áll 42 elemek. Ez mind nem fogjuk adni, és csak azokat a megbízó.

2. megoldás. Ez a blokk használható, hogy jelezze az átmeneti állapotban történő kontroll. Minden ilyen tagállam megkérdőjelezi az összehasonlítás, vagy állapot, amely meghatározza azt. Más szóval, a döntés - a választás irányát a program vagy algoritmus, attól függően, hogy az egyes változó körülmények között. Grafikus nézete elem - egy gyémánt. Az említett szimbólum lehet használni, mint a kép a következő módon épül fel: választás, villa teljes és részmunkaidős, ciklus „előtte” és „most”.
3. módosítás. Ez az egység jelenti a ciklus kezdetén. Ezt alkalmazzák rendezésére a gyűrűs szerkezetben. Ezen az elemen belül rekordot tevékenységek körét, amint azt a kezdeti érték peremfeltétel valamint lépésről megváltoztatja a tételt meg kell ismételni. Más szóval, a módosítás - a teljesítése a változó csoportok vagy csoportok működését, hogy a változás a programban. Grafikus ábrázolása ez a szimbólum egy hatszög.
4. Az előre meghatározott számítási folyamat azt jelenti, egy előre meghatározott vagy a standard program. Arra használják, hogy jelezze a kezelést a kiegészítő algoritmus, amely függetlenül létezik, mint önálló, független modulok és elérni a könyvtári rutinok. Grafikus nézete szimbólumot egy-egy téglalap két függőleges csík az oldalán. Ez az elem szolgál irányítása függvényhívás, eljárások, szoftver modul.
5. Input-output adatokat általános formában.
7. Dokumentum jelenti kimeneti eredmények a nyomtatás. Grafikailag egy elem, mint egy téglalap, csak ahelyett, hogy az alsó fél-hullám közvetlenül jelentette feliratos.
8. Manuális azt az üzemeltető által ravaszt adatfeldolgozó által olyan eszköz, amely kapcsolatban van a számítógép (billentyűzet). Grafikus szimbólum kézi bemenet egy négyszög, amelyek oldalai párhuzamosak a vonal, az alsó azokra merőleges, és a kiváló ferde.
9. A kijelző azt jelenti, hogy bemeneti vagy kimeneti információ abban az esetben, amikor az eszköz csatlakozik közvetlenül a processzor. Abban a pillanatban, amikor elkezd játszani az adatokat, az üzemeltető módosítja a feldolgozás során. Grafikailag ez az elem egy alak, amelyben a felső és az alsó egyenes párhuzamos, jobbra - ez az ív, és a bal épül fel két egyenes, mint a nyíl.
10. Az áramlási vonalak - olyan nyilak azt jelzik, hogy a sorrend a kapcsolatok. Sem struktúra tömbvázlata nem tudja nélkülözni a ezt az elemet. Vannak bizonyos szabályok nyomon ezeket a karaktereket. Itt vannak:
- ezek az elemek párhuzamos legyen a vonalak a külső kerülete vagy határait az oldalt, amelyen ez a tömbvázlatát mutatja;
- vonal irányában felülről lefelé vagy balról jobbra tartják a fő, ez nem a nyilak által jelzett, a többi esetben jelzik területeken általuk kijelölt;

- változás iránya ez az elem csak körülbelül 90.
11. csatlakozó. Ez az elem lehet megadni a kapcsolatot megszakítani az áramlás a sorokat. Ezeket a szimbólumokat használjuk abban az esetben, hogy a blokk diagram a program van felépítve több részből. Ekkor az áramlás egy részét a sor végén „csatlakozó”, és az új rész - kezdődik ez a szimbólum. Ezen az elemen belül van elhelyezve azonos sorszámot. Graphic „csatlakozó” - egy kört.
12. Közbeiktatott csatlakozó. E elem hasonló az előzőhöz, akkor csak csatlakozáshoz használt folyamatábrák elhelyezett különböző oldalakon. A képen egy ilyen elemet képviseli, ötszög házat.
Építőipari folyamatábrák
Grafikus építési algoritmus - ez a dokumentáció részét az eszköz vagy program, amely mindig rendelkezésre bőségesen. Azonban a legtöbb esetben a szoftver nem szükséges a blokk diagram. Csak néhány szükséges az építési algoritmus néhány lap, a többi elég szimbolikus rendszer. Egyszerű tömbvázlata szerkezetét mutatja az elágazási program csak az egyik szempont. Azonban még egy ilyen szerkezet tisztán látható csak azzal a feltétellel, hogy az algoritmus kerül egy lapra. Ellenkező esetben, ha a blokk diagram található több kapcsolódó oldalakon közbeiktatott átmenetek nagyon nehéz, hogy a megfelelő ötlet róla. Ha ez kerül egy lapra, majd egy nagyszerű program ezt a képet algoritmus átfordul az átfogó terv egy listát a főbb blokkok és lépéseket. Természetesen ez a program nem követi az eljárást tervezési szabványok, de nem volt rá szükségük, hiszen a folyamat teljesen más. Szabályai a karakterek típusa, nyilak, és a sorrend a számozás van szükség, csak az elemzés részletes folyamatábra.

Tömbök és építése algoritmusok
Egy tömb gyűjtemény az azonos típusú információkat tárolnak egymást követő memória klaszterek és a közös neve. Az ilyen sejteket nevezik „elemei a rendszer.” Minden klaszter számok sorrendje. Ez a szám az úgynevezett „index a tömb elem”. Hogyan hozzunk létre egy folyamatábra egy ilyen rendszer? Vegyük példának a teremtés az algoritmus az elemi egydimenziós tömb típusú. A legegyszerűbb rendszer hagyományosan nézet vonalon. Adjon meg egy nevet a tömbben - „A”. Azt feltételezzük, hogy a rendszer áll nyolc sejtek (1-8). Minden egyes említett klaszterek tartalmaz egy véletlen számot, amely az úgynevezett „tömbelem”. Eléréséhez egy adott cella nevét fel kell tüntetni a szögletes zárójelek ([3]). Vegyünk egy példát, amelyben tömbvázlata tömb célja, hogy töltse fel a rendszert a véletlen számok, majd a kimenetre információk a képernyőn. Mi az algoritmus? Ez az elemi rendszert. Tény, hogy nincs gyakorlati alkalmazása azonban hasznos a tanulási folyamatot. Tekinthető egy blokk áramkört (például az építési alábbiakban leírt) tartalmaz csak hét fő elemei csatlakoztatva átmenetek vonalak.

Sorrendjének leírása feladatok
1. Az első elem a rendszer lesz a szimbóluma „Home”.
2. A második egység - „Process”, amely beleillik a „inicializálás random”.
3. A következő elem - „módosítása”, írja az érték a tömb a sejtek a blokk.
6. Az „Összegzés” képernyőtermékeit tájékoztatás tartalmát az új tömb a monitoron, majd az irányt az előző blokkot. Next - az utolsó elem.
7. „Vége” az algoritmus.
Alapján tömbvázlata összetevője a program, amely biztosítja a munka bemutatott algoritmus.
következtetés
