Hogyan hozzunk létre egy mmorpg

A játék a világ továbbra is szíves nekünk a legfrissebb slágereket, skála áll és tarka színek a világegyetem virtuális szórakozást. Multiplayer online játékok ma már nagyon elterjedt, és céljuk a nagy számú résztvevővel.
Ahhoz, hogy hozzon létre egy MMORPG játék, meg kell, hogy reálisan értékelje a képességeit. Ezek az ismeretek rendelkeznie kell:
- legalább, meg kell tudni, hogy egy programozási nyelv. C ++ a legnépszerűbb a gyorsaság és a hatékonyság (akkor is használja a Java Visual Basic vagy C #.);
- tudni kell az alapokat a grafikus könyvtárak (SDL, DirectX / Direct3D, OpenGL);
- meghatározza a hálózati könyvtár (akkor választhatja DirectPlay WinSock vagy SDL_net.);
- Van tapasztalata a technikai fejlődés, játékok (tudni, hogy a definíció: többszálú, esemény sorban, a felhasználói felület fejlesztése, stb.)
Első pillantásra menteni az adatokat egy karakter könnyen, de nem ugrik a következtetéseket. Megteheti ezt kétféleképpen: használatával egy fájlt vagy tárol.
Itt kell eldönteni, hogy melyik protokollt fogják használni kliens-szerver kölcsönhatás: UDP (egy kezdő nem nagyon szép), vagy TCP (pontosabb, de lassú igényel további kapacitás, jó kezdőknek). Csak te tudod, hogy mit válasszon, figyelembe véve a tudás, képesség és az internetkapcsolat sebességétől közönséget.