Épület árnyékok - mesterséges fény - a leckét artatac

Nézzük meg, hogyan néz ki az árnyék a mesterséges világítás a szobában. Annak érdekében, hogy fessen egy képet, ahol van egy gyertyát vagy egy zseblámpa, vagy lámpa egy leckét csak hasznos.
Sugarak, például izzók, eltérnek minden irányban, sugárirányban. Ha érti az építőiparban az árnyékok az előző órák, mint a lecke 12. Építése egy árnyék. akkor ez nem lesz nagyon nehéz.
Építése mesterséges fény árnyék
style = "display: inline-block; szélesség: 450 képpontos; magasság: 90px"
data-ad-client = "ca-pub-6527330309399456"
data-ad-slot = "8648778043">
A végén meg kell ide ezt a képet. Az alábbi kép.

Csakúgy, mint az építőiparban a kocka. az épület egy piramis építeni egy szoba a jogszabályok szemszögéből. A vonal a horizonton, enyészpont F. és a beépített szoba, és a terméket a benne lévő is.

Most csinálj egy stilizált fényforrás (lámpa). Nézz le:

Most arra van szükség, hogy a vetítés fény a falakon és a padlón. Mi forrás által kijelölt S betűvel és a nyúlvány a fényforrás (izzó) pont S1. S2. S3:

Most pedig helyezzen tárgyakat a szobában. Mi lesz a rögtönzött könyvespolc, komód, szekrény rúgott, a festés és a nyílás a másik szobában. Építésével tárgyak nem fogom abbahagyni, mivel ez a rész figyelembe vettük az előző leckékben, mint például az építőiparban a kocka. Nézd az alábbi képen:

Nos, nézzük építeni az árnyék a polcokon. A többi elem, amely nem tévesztendő össze egy darabig, én elrejteni. Így a gazdaság nyaláb S-P1 a felső sarkában a polcon. A kép alján:

Most tartsa két gerenda. S-P2 az alsó karima szög, amely közelebb van a számunkra. És ha azt veszi észre, a bútorok már világossá tette, hogy jobban megértsük, mi történik egy árnyék a tárgy. Ha jobban megnézed, akkor megtekintheti a fényforrás áthalad a könyvespolcon, így az árnyék lesz a bal és jobb oldalán a polcokon. Tehát a második sugár S-P3. hogy meghatározza a hosszú árnyékot a sík a polcokon. Az alábbi képet:

Most egy ray S1-P4. mi határozza meg, ahol az árnyék kell lemenni. Nevezetesen, a metszéspontjában sugarak S-P1 és az S1-P4:

Továbbá, a kereszteződés gerendák S1-P5 és az S-P3. A távol a gépet. Nézd az alábbi képen:

Most, összeköti ezeket a pontokat. És a lényeg az árnyékban kell irányítani az enyészpont F. Nézz le:

Ezután építünk árnyéka a rögtönzött mellkasát. Az elv ugyanaz. A vetítés fény is áthalad a mellkas, így az árnyék, mint a példában a polcon lesz mindkét oldalról. Tehát építünk S-C1-sugarak és az S-C2:

Most határozzuk meg az árnyék a messzi sík Témánk rendelkező S-C3-sugarakat. S2-C5 és az S1-C6. Nézz le:

Most határozzuk meg a sugár metszéspontja S-C2 és S2-C4. amely megadja nekünk egy pont kiterjesztése az árnyék a fal:

Miután meghatároztuk az alapvető pontokat, felhívni az árnyék kontúr:

Ezután lépjen a szekrényben. Itt nem fogok lakni, mert az elv ugyanaz, mint a mellkasban. Az egyetlen különbség az, hogy a vetítés fény nem megy a szekrény. Az alábbi képet:

Most a képet. A alsó sarokban festmények húz egy vonalat egészen a fénysugár S-K1. Egy árnyék a felső sort kell elkötelezett a enyészpont F (ez a pont felett látható a cikket):

Most építünk egy árnyék az ajtóban. Miután gerenda S2-D2. tudjuk, hol az árnyék mozog a távoli falon a folyosón. lenéz

Beam S-D1 lehetővé teszi számunkra, hogy megértsük, ahol az árnyék meg kell forgatni a szemközti falon a folyosón:

Csatlakozott az árnyék vonal, és van egy árnyék a folyosón a szemközti falra. Nézd meg a kép alján:

Ha eltávolítja az összes támogatási tétel, megkapjuk a következő eredménnyel:


És most, ha önteni az árnyék hang, van, hogy ezt az eredményt. Nézd az alábbi képen:
