Beállítások - „Globális beállítások -” Nvidia grafikus kártya driver a maximális
Anizotróp szűrés (anizotrop szűrés) - beállított értéket Application-kontrollos (az alkalmazás kezelése). Ellenőrizze az értéket az alkalmazás maga. Előnyösen nem több, mint 8x.
Anizotróp szűrés növelése érdekében szükség van kép felbontású 3D objektum a kamerához képest (karakter, autó, stb.). Ki a értéke Application vezérelt (pályázatok kezelése) - ez azt jelenti, hogy az alkalmazás automatikusan válassza ki a kívánt üzemmódot anizotrop szűrés vagy szűrési vezérli maga az alkalmazás (program, játék), annál nagyobb a szűrési, annál élesebb a kép. Teljesítmény szinte nincs hatása.
Az egyes alkalmazásoknál ez a paraméter állítható külön-külön (a szoftver beállítások fülön), hogy magasabb színvonalú, ha az alkalmazás nem támogatja, vagy nem kezeli anizotróp szűrés.
Antialising - Gamma korrekció (simítás - gamma korrekció) - állítsa be az értéket On (Be)
Antialising Mode (Smoothing - üzemmód) - beállított értéket Application-kontrollos (az alkalmazás kezelése)
Anti-aliasing beállítás (Smoothing - paraméterek) - Automatikus értéket Application-kontrollos (az alkalmazás kezelése). Ellenőrizze az értéket az alkalmazás maga. Előnyösen nem több, mint 4.
Anti-aliasing - Átláthatóság (simító - Átláthatóság) érték beállítása Off (Ki)
Simítása átlátszó felületek, az azt jelenti, hogy a tárgyak, amelynek a szerkezete nem lelapul. Például lesz sima ki a „átlátható” hely a textúra lépcsőn, mert a lépcsőn, például húz egy textúra, használja az alfa-csatorna jelzésére átlátható és nem átlátható területeken. Teljesítményt befolyásolja nem túl sok, de ha a teljesítmény még mindig fontosabb, akkor tegye a „Ki”.
Általában a nagy különbség a képminőség terén a helyzetek, amikor ez az opció be van kapcsolva, vagy ki volt megfigyelhető.
Konform textúra bilincs (megfelelő kötési textúra) - Parameter Hardveres (használt hardver)
Ahogy a neve is mutatja a módszer megválasztása állományjavító Természetesen az optimális minőség és termelékenység a vas szintje pick - Hardveres (használt hardver) - ami természetesen termelékenyebb mint softvenny (program) módban.
Hibabejelentés (hibaüzenetek) - értéke Off (Ki)
Értelmetlen paraméterek aktiválása, amely lehetővé teszi a vezető a hiba esetén küldeni az összes adatot a hibát, és a konfigurációs PC NVidia fejlesztők.
(Az egyik értelmetlen paraméterek, off amely megteszi a korlátlan hozzáférést biztosít a vezetőnek, hogy az alkalmazás kódját a grafikus feldolgozó természetben eltávolít minden korlátozás Off (Ki))
Force mipmap-ok (felhatalmazó skálázható textúra) - értéke None (Nincs)
Elavult érték működik 3D alkalmazásokhoz. Kikapcsolása, mert az alkalmazás nem használja ezt a módszert, az érték - Nincs (Nem).
Maximum pre-render keretek (maximális száma keretek előre elkészített) - 1 vagy 2 (válassza teljesítményétől függően a CPU)
Multi-display / vegyes - GPU gyorsítás (gyorsítás több kijelzők / vegyes WTP) - érték egységes megjelenítési teljesítmény mód (mode odnodispleynoy termelékenység)
Textúraszűrés - Az anizotróp minta optimalizálás (textúra szűrés - Az anizotróp optimalizálása a mintában) - értéke Off (Ki)
Texture szűrés - Negatív LOD bias (Texture Filtering - negatív eltérés AN) - az értéket Clamp (Binding)
Texture szűrés segítségével negatív szinten skálázható részletesség tegye Clamp érték (kötés), amelyek optimalizálják a textúra által kötési eljárást. Így további 2-3 FPS renderelési teljesítményt, a minőség feláldozása nélkül. Növeli a teljesítményt a 3D-s alkalmazások.
Textúraszűrés, javíthatja a képminőséget a képminőség romlása nélkül teljesítményű renderelő, illetve az értéket a magasság minőségű (High Quality). Teljesítmény szinte nincs hatása.
Textúraszűrés - Trilinear optimalizálás (textúra szűrés - Trilinear optimalizálás) - értéke Off (Ki)
Menetes optimalizálás (streaming optimalizálás) - az értéke On (Be). (Csak az, ha van egy többmagos processzor, ha nem, az „Auto”)
Triple pufferelés (Triple pufferelés) - értéke Off (Ki)
A három képernyős pufferelés, puffereli számos keretet függőleges szinkronizáló, amely lehetővé teszi a fokozatos sima átmenetet keretek, ezáltal csökkentve a teljesítményt a 3D alkalmazásokban. Ki elindult értéket (OFF), ezzel letiltja a nem pufferelés. Teljesítmény érinti hátrányosan.
Függőleges szinkronizálás (Vertical Sync - érték Force off (Kikapcsolás)
Függőleges szinkronizálás keretek révén a függőleges szinkron impulzus szinkronizálja a képkockák száma másodpercenként frissítési ráta a monitor, ezáltal megszüntetve némi hatása „megtörni a kép” (a képernyőn fog kinézni, például, amikor kikapcsolja a fényképezőgépet, mintha a felső részén a képernyő csak ment az oldalán, képest az alján), egy gyors változás keret. Ugyanakkor, az része az erős esik az FPS (képkockák száma másodpercenként), ez nem annyira esik, csak akkor, ha a monitor frissül feletti frekvencia 100-120 Hz másodpercenként, de még ez az arány még mindig csökken 10 FPS -15%. Ki elindult értéket (OFF), ezáltal leválasztja a felesleges függőleges szinkronizálást. Teljesítmény érinti hátrányosan.