Aliens - magic kesztyű

Kesztyű különböznek nem csak a szín és az osztály, hanem a mágia, így lépésről lépésre nézd meg, mi a lényeg.
Először is, mondja az elem függ az osztály, az alábbiak szerint:
  • Destroyer (Marauder): alapvető mágikus villám másodlagos tűz és a fény
  • Assassin (gyilkos): General Magic sötétség, a savas és a másodlagos tűz
  • Defender (őr): General Magic jég, sav és másodlagos fény
Másodszor, a rendelkezésre álló varázslat szintje attól függ, hogy a kesztyű (nem megy a vagyont, a magasabb szintű, annál több lehetőség)
Harmadszor, a színét. Legkevésbé lehetőségeket szürke, legfőképpen a lila (különbség van a piros nem teljesen világos)
Negyedszer, de ez egy külön kérdés, további mágia és az Anti-Magic, ők tekercset. Ez a pillanat, úgy az utolsó, mert attól csak a mennyiségű aranyat a lejátszó.

Az ábrán egy lila kesztyű 27 szint, amely a komplett szett:

Aliens - magic kesztyű


Az ábra azt mutatja, a szint 35 narancs kesztyű, amely a komplett készlet:

Aliens - magic kesztyű


Mi egyáltalán:
Az első sorban a hatodik oszlop: shock mágia - bármely rendelkezésre álló elemek

Defender harcmodorát

Feláldozzák a mutatók az erő, akkor kap kevesebb kárt fizikai támadások az ellenség, és erősítse a mágikus támadások jég.

Érezhetően veszít a hatalom, de a fiz.uronu (legyengített) hozzá mágikus sebzést. Minél több van varázsereje -, annál nagyobb a kár. Fontos, hogy ha az ellenség kitért a P. ATK, mágikus sebzést továbbra is alkalmazzák. Helyesírás különösen jó az orgyilkosok, mint a Dodge és a dop.uron varázsa minden osztály lesz nagyon észrevehető

Folyamodik egy ősi varázslat, akkor megfosztják az ellenfél ennek a „diadal az elemek” hatást, ugyanakkor csökkenti az erejüket pontszám, és növeli az összes sebzést.

Ön csak a sor, és csak az ellenség előtt lehet alkalmazni ezt a debuffot, míg az ellenfélnek, hogy aktív mágikus ünnep. 7 mozog az ellenség alatt lesz debuffot, sokkok alábbhagy 20-25% -kal, és az ellenfél veszteség növekszik közel 50%

Segítségével egy ősi átkot mentes a hatását a jelenlegi ellenfél Mark pusztítás és alkalmazni egy óriási csapás jég varázslat.

Tedd slot üldözés, hogy egy kesztyű 7 mágikus gyógynövények ellenség, és használja a mágiát. Mágikus csapás csapást, mint a mágikus (hatodik), de a kár felett. Mágikus ilyen moboboyam és törzsvendég Insta ahol csali használják.
A PvP, ez a varázslat csak ritkán sikeres

Titokzatos erő védi meg az átok „tisztogatás elem” és jelei pusztítás 8 stroke. Lő 1 jele kárhozat.

Debuffot lehet alkalmazni, hogy minden szövetséges ami lóg a jele halál (csali). Handy dolog, hogy rögzítse helyeken az ellenséges területen

Feláldozása saját egészségét, akkor erősödik hosszabb támadás a jég mágikus, okozva kárt több mint hat stroke, és ezzel egyidejűleg csökkenti a Strength pontszámot.

A legstabilabb varázslat. A hatás a hasonlóság üldözés csupán 6 stroke, szintén csökkentette az erejét az ellenség, nem különösebben érzékelhető

Mágikus akadály takarít meg a átkát „katasztrófa áldozatainak” hatást, és segít helyreállítani az egészséget.

Debuff jó, mert van alkalmazva bármelyik szövetséges, amelyre rárakódik a varázslat. Úgy viselkedik, mint othil, de nem sok

Felhívják az ősi mágia, akkor csökkentse a lehető legnagyobb szintű egészségvédelem az ellenség, és az okoz maradandó károkat jégből. Ugyanakkor az azonos cél lehet csak egy varázslat az ilyen típusú.

Csökkenti a maximális egészség az ellenfél (egyenértékű - vegye elixír hős). Hét stroke jár mérgezés. Hátrányok: az egyik ellenfél, csak egy kérelmet

Segítségével egy nagy varázslat, akkor mentse magát az elemek és Fémjelek 10 mozog, hogy növelje a maximális szintű egészségvédelem. Tiltott mágia védi meg új Fémjelek 10 mozog.

Szólítva a hatalom a régiek, akkor növeli a hatalom a következő 2 varázslatok sokk jég, amely szintén megszerezte a hatását vámpirizmusról. Lehet használni egy időben több ilyen hatást, de nem több, mint 1 alkalommal 5 percig.

Egy majdnem háromszorosára nőtt kár mágikus támadások, enyhe javulás az egészségre. Hosszú PvP csaták

Szólítva a varázsa a régiek, akkor megszünteti a hatása a jelenlegi ellenfél „Nemesis elemek”, megfosztva őt attól a lehetőségtől, hogy újra igénybe ezt a varázslatot 15 mozog, és növeli a kárt okozta.

Debuff fogások csak az ellenség elől, és csak a sor. Ha sikerült bosszút, az ellenfél elveszti a mágikus lesz tovább nőtt károk P. Atk.

Kiegészítés.
A bevezetés után a mitikus kesztyű 35 szinten, szinte minden mágikus nyerte a következő fejlődési szakaszban. Ennyit, mondjuk a fő, - harc és az osztályt. De ott voltak az új hatásokat:
Az első sorban, az ötödik oszlop: az új mágikus a PvP

Csökkenti 3 mozog 25% -kal és az összes fizikai és mágikus sebzést 10 szövetségesei. Ugyanezen cél lehet csak az egyik következménye az ilyen típusú.


Az első sorban, a hetedik oszlop: az új mágikus a PvP

Ez kárt okoz a vérben. Az erőssége a kár erősségétől függ a görgő. A varázslat igényel lépés.

Szintén korábban a cikk már méltatlanul elfeledett, valószínűleg a legdrágább varázslat kesztyű, pusztítják - második sorban, a nyolcadik oszlopban.
Mágikus áll 16 szinten, és egyéb korlátozások figyelhetők meg:

Alkalmazása a varázslat, akkor stun az ellenfelet, és alkalmazza további 2 csapást. A hatás lehet használni, ha minden 5 perc. Az időtartam az ellenfél kapja csak 60% -a kár.