Ahogy próbáltam, hogy hűvös tervező évre

Az egyik legjobb munka

Az egyik az első munkahely
Nem voltam biztos benne, hogy tudta befejezni a projektet. A legnagyobb problémát a motiváció elvesztése vezetne a minőség romlana. És ebben az esetben ez segített egy világos megértése a fő célja a projekt, és én tette közzé a képet a végén a nap nem számít, mi történik, és nem számít, hol vagyok. Végül is, ha hiányzik még egy nap talál ürügyet, hogy hiányzik több.

Dolgozik egy ilyen projekt vesz igénybe sok szabad ideje. És fontos, hogy továbbra is legyen hű oka. Minél tovább vezette a projekt, annál akartam hozni a gyümölcsét. A cél az volt, hogy az én projekt megtanulják, hogyan kell felhívni, és hogy legalább néhány készségek Digitális grafika. Néha van olyan, hogy a következő kép, még több óra után nem működik, és aztán néztem vissza az eddig végzett munka látott haladás és lökött előre. Elvégre csak a gyakorlat és a cél vezet sikerre.

Az út, én belekóstolt létrehozásában gif-ok:
Nem bántam meg azt az időt, és örülök, hogy rátaláltam a cikket az interneten. 365_icons lett a legnagyobb eredmény, hála neki, én nem meredek tervező, de van az alapkészségek terén a digitális grafika. Azt ajánlom mindenkinek, hogy megkezdje a saját projekt, mert ennek köszönhetően dolgozunk. Azt tanítja, hogy felelősséget, fejleszteni a kreativitást és feltárja a kreatív potenciál, hanem növeli az önbizalmat.

Trehmerka más - karakter animáció, a megjelenítés, Lakáskultúra / Építészet, formatervezés, Broadcast, stb igényel nemcsak hogy képes legyen háromdimenziós egy, hanem, hogy a speciális oktatás, és a többi -. Meg lehet kezdeni a semmiből, és nő egy pár éve magas színvonalú autodidakta, amelyből van a piacon a 99% -ot.
Tehát választhat a saját irányát, válassza ki a programot, nyitott yutuyu és sínek tenni minden egy sorban, az első órák modellezés, majd - a képi megjelenítés. Bár én személy szerint nem fordított sorrendben - mert alapvetően ezzel képek fotó bankot, ahol vizualiatsiya döntő szerepet játszik, de nem a lényeg.
Milyen tanulságokat ajánlani? Sok közülük. A különböző nyelvek, különböző irányokba. Ugyanolyan sikerrel lehet kérni bármit Azt tanácsolom, hogy egy étkezés vagy egy film. Ezrével, és minden pro és azok témában.
Felfedés ág 0
gyerünk digitaltuttors, válassza ki az irányt, akkor elkezd menni a pályán.
Ha nincs vágy, vagy képes fizetni a tanulságokat, akkor megtalálja őket a tiltott források :)